
在近期的一次访谈中,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。

这个被删减的故事片段,更黑暗的起点,也让我们更加珍惜最终版本中,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,那个在残酷西部世界里,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,开发团队在经过深思熟虑后,

尽管剧情被删,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。一个更低谷、
远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。然而,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。豪瑟坦言,
近日,但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。决定将整个情节删除。这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。